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普通攻击或技能会感染目标,对其及目标周围的单位造成持续伤害,持续3秒
最多同时感染5个单位
【等级1】造成5点/秒的持续伤害
【等级2】造成10点/秒的持续伤害
【等级3】造成15点/秒的持续伤害
【等级4】造成20点/秒的持续伤害