普通攻击或技能会感染目标,对其及目标周围的单位造成持续伤害,持续3秒

      最多同时感染5个单位

      【等级1】造成5点/秒的持续伤害

      【等级2】造成10点/秒的持续伤害

      【等级3】造成15点/秒的持续伤害

      【等级4】造成20点/秒的持续伤害

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