j.赤壁之战单挑

地图名称: 赤壁之战·单挑
地图人数限制: 2人,分别为两个势力
作战时间限制: 120分钟
初始金钱:

随机850,手选英雄扣除200,转换一次扣除70

金钱增长: 1/秒
地图特色:

这是一张适合玩家1V1进行战斗的地图,只有一条主线可进行推进,加快战斗节奏的同时,保证了双边的平衡和竞技效果,可算是迷你型的竞技地图,乐趣十足。

地图缩略图:
地图高清全图:

敌友辨识:

当您的鼠标指向或者点击自己、友方英雄(或单位、建筑)时,其下方会出现绿色的光环。
当您的鼠标指向或者点击中立或敌方英雄(或单位、建筑)时,指针会变红,并且敌军的下方会出现红色的光环。

地图建筑介绍:

兵营:每30秒出兵1次,每次4个(随着游戏时间增加),被摧毁后对方普通兵加强。
弓兵营:每30秒出兵1次,每次1个,被摧毁后对方弓兵加强。

防御塔保护机制启动条件:
防御塔1000范围内没有敌对小兵、投石车存在,则在15秒后,保护机制立即启动。
当防御塔生命值低于10%时,保护机制失效。
保护状态下:防御塔减少80%任何伤害,当受到攻击时,会提高每秒10点生命回复速度并且提高100%的攻击力。
特殊情况说明:
高地的五个内塔保护机制保持互通性,当其中一个炮塔内存在小兵时,另外4个炮塔的防御机制都不会启动。
另外处于无敌状态的炮塔也不会拥有防御塔保护机制。
 

塔和兵营的无敌状态:前一个塔没被拆除的情况下,后边的塔和兵营都是无敌状态。

野外精元介绍: 不刷新精元
 
野怪BOSS介绍: 详细请点击
游戏特点:

只能中路对决,其他两路都被树林封死了。

地图攻防系统表:

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