每杀死一个任意非机械单位,都能够积攒一个灵魂,每个灵魂提升4点攻击力

      最多可积攒4/9/13/18个灵魂,死亡时损失一半灵魂

      【等级1】最高提升16点攻击力

      【等级2】最高提升36点攻击力

      【等级3】最高提升52点攻击力

      【等级4】最高提升72点攻击力

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