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每次攻击都有一定几率附加重击伤害,并使目标英雄(普通单位)晕眩1(2)秒
英雄伤害 计算护甲
【等级1】10%的几率晕眩并造成40点重击伤害
【等级2】15%的几率晕眩并造成50点重击伤害
【等级3】20%的几率晕眩并造成60点重击伤害
【等级4】25%的几率晕眩并造成70点重击伤害