解析梦三国的GANK攻略 打野节奏成主导
第三种GANK的线上埋伏。
大家有没有经历过这么一种情况,对方英雄血量不足,虽然靠近塔,但是计算一下自己的伤害输出和道具情况,击杀对手完全不是问题,不想错过这转瞬即逝的机会,于是慢慢靠前,远离了安全区域,于是突然丛林里冒出一直偷偷埋伏了长达半分钟的对方英雄,结果自己的人头轻轻松松被对方拿走。
记住,一个埋伏半分钟 不刷野不混线,只为了拿你人头的GANK所带来的经济和经验是值得去做的。
但是,躲避不必然的GANK比发动一次必然的GANK要轻松的多。
第一条就是时刻注意线上的英雄和对方的等级。如果对面的英雄离线,他要做的只有两件事,有可能在泉水也有可能在算计你。
第二条就是插眼,在必定的位置点上个侦查和反隐,来警示即将发生的GANK,一个灯100,一个人头的价值?不多说你也懂!
GANKER所必须谨记于心的
整个比赛过程中所所爆发的团P和GANK的输赢取决于双方指挥的大局观和头脑的冷静程度。
一定要知道谨记此次组织GANK和团P的目的究竟是什么:是防守拖节奏为已方C争取更多的发育时间,还是为了RUSH对方扩大本方经济和节奏优势的PK。如果只是为了PK而PK,已经输掉了比赛。可能有人会说NO,我会用你路人局打多了来回复。
学会击杀自己:马良和徐晃遭遇了,没有控制道具,徐晃111属性,马良11122有跳,徐晃正在撤退过程中,已经离自己的塔1000码左右,双方均5级,徐晃血量不足,灵满,蓝满,有红有蓝,马良血满蓝满,有红有蓝。如果你是马良,你会如何设计一个击杀徐晃的局。如果你是徐晃,首先要想到的是我与马良战斗的过程,足以释放3发斧头,而马良可以释放3次跳,一次跳可以用来切入,一次跳躲闪我的斧头,一次跳用来撤离战场或者击杀自己。成为一名优秀的GANKER,必须要先学会击杀自己。
以上皆是对梦三国GANK的解析,希望能对大家有所帮助哦!
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