梦三国玩家原创英雄仙人 阴阳鬼道于吉
阴阳鬼道——于吉
首先,我认为好的英雄设计应该被游戏策划优化后采用,一方面不浪费大家的心血,另一方面也可以加快梦三英雄的更新。三国里3、4百位有记载的英雄,梦三还大有可为!
于吉,东汉末期的道士,汉族,琅琊(今山东胶南)人,被普遍认为是道教经典《太平经》的作者。《三国志·孙策传》注引《江表传》:“时有道士琅邪于吉,先寓居东方,往来吴会,立精舍,烧香读道书,制作符水以治病,吴会人多事之。”后为孙策所杀。
于吉是一个有很有能力的道士,善用符水,且得人心,或者叫蛊惑人心,至于他的死,个人认为主要原因是影响了小霸王的统一之路(孙策:CAO,都去烧香了,谁来打仗!)
一、基础属性
阵营:中立
力量:17+1.7
敏捷:20+2.0
智力:22+2.2
射程:600
生命值:500
法力值:320
移动速度:310
英雄定位:辅助、控制
基于人物的职业和在人们心中的传统形象,于吉的主属性定位于智力英雄,我所想象的这个于吉使用剑作为武器,以符为辅,所以他的敏捷是智力英雄中较高的,同时道士也是一种法师职业,所以强化了40点的法力初始值。移动速度方面自古就是道家的御风之术,所以弱化了力量,强化了敏捷和移动速度的道士,使大家在三大职业体系外,应该能使大家感受到一个不一样的新类型。
二、技能设置
三花离火符
聚三才之力,合无极之离火,道家的三花聚顶融合于吉独有的阴阳术附于黄符纸上,拥有强大的杀伤力。如果距离于吉300码范围内则会被阴阳离火发出的戾气震慑而晕眩。
施法范围:600
冷却时间:8s
法力消耗:70/85/110/150
【等级1】造成70点+智力*1伤害,晕眩2秒。
【等级2】造成90点+智力*1.2伤害,晕眩2秒。
【等级3】造成120点+智力*1.6伤害,晕眩2秒。
【等级4】造成150点+智力*2伤害,晕眩2秒。
五鬼续命术/夺魄术
祭出道家真言,驱使五鬼为我所用,对友军释放则持续恢复生命值,对敌军则持续减少生命值,持续15秒。
施法范围:600
冷却时间:8s/7s/6s/5s
法力消耗:50/80/120/180
【等级1】立即对目标伤害/恢复智力值*1的生命值,随后持续时间内每3秒作用一次。
【等级2】立即对目标伤害/恢复智力值*1.2的生命值,随后持续时间内每3秒作用一次。
【等级3】立即对目标伤害/恢复智力值*1.4的生命值,随后持续时间内每3秒作用一次。
【等级4】立即对目标伤害/恢复智力值*1.6的生命值,随后持续时间内每3秒作用一次。
八荒卸甲阵
道家独有的阵法,见龙卸甲,八荒尽散。降低周围敌军的护甲值和法术抗性,主动激活后以自身护甲归零为代价令法阵效果翻倍,同时对作用范围内带有五鬼续命术/夺魄术的英雄造成5跳的全伤害/恢复,五鬼术效果消失。阵法的翻倍效果持续12秒。
作用范围:800
冷却时间:30s
法力消耗:100
【等级1】降低2%的法术抗性和2点护甲值。
【等级2】降低3%的法术抗性和3点护甲值。
【等级3】降低4%的法术抗性和4点护甲值。
【等级4】降低5%的法术抗性和6点护甲值。
飞魂夺魄
吟唱3秒后,侵入目标的身体,对目标进行完全控制,自身则处于暴露视野状态并失去控制直到法术结束或者目标死亡,持续一小段时间。如果于吉在法术持续期间本体死亡,强大的精神力溃散,对杀死于吉的单位和控制的单位造成巨大的伤害。
作用范围:1200
冷却时间:80s/70s/60s/45s
法力消耗:150/200/250/300
【等级1】持续6秒,造成250+智力值*2伤害。
【等级2】持续8秒,造成300+智力值*3伤害。
【等级3】持续10秒,造成450+智力值*4伤害。
【等级4】持续12秒,造成600+智力值*5伤害。
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