解析梦三国曹仁高端大招 惊呆小伙伴

14-03-10 11:09 来源:官方 作者:何事秋风悲画扇
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梦三国曹仁的大招还是非常给力的,并且他出现的特效也是非常的高端大气上档次,这次文字又代表了些什么意思呢,现在就让我们一起来看看吧。

  想必大家只在注重玩游戏而没有注重看一下游戏中人物释放技能咏唱的阵法文字,总有那么多细心玩家,发现了其中的奥秘。

  大篆主要分两种,籀文和金文。蔡文姬的符文是籀文,曹仁的符文是金文。我们从金文学的角度来看看曹仁的符文是什么意思。

梦三国曹仁大招

  曹仁的前三个技能都是以「奇门遁甲」开头的——「奇门遁甲*观月/诡道/阴阳」,大招叫「八门金锁阵」。

  我觉得DH的策划还是有文化功底的,「奇门遁甲」的核心是「八门」,传说只要打通「八门」就能天下无敌,所以曹仁前三招「奇门遁甲」和大招「八门金锁阵」是有关联吧,不是DH随便乱编的。

  「奇门遁甲」太复杂了,我不多说,今天我们就来研究这个「八门」,就也是曹仁的大招。

  《烟波钓叟歌》是记录「奇门遁甲」的一个文献,说明了标准「八门」是什么:

  「八门若遇开休生,这八个金文,查《金文全录》可得,从最顶上的字开始,顺时针,分别为:开、惊、杜、景、休、休、生、伤。(确实有两个休,景是异体字,有点不像了)

  诸事逢之总称情。 伤宜捕猎终须获, 杜好邀遮及隐形。

梦三国曹仁大招

  景上投书并破阵, 惊能擒讼有声名。 若问死门何所主, 只宜吊死与行刑。」

  所以标准的「八门」就是:开、休、生、伤、杜、景、惊、死。

  而来对比曹仁的「八门」:开、惊、杜、景、休、休、生、伤。

  曹仁的「八门」少了一个「死」,而多了一个「休」。

  换言之,以「休」门替代了「死」门。

  这种现象叫「门替」。

  为什么会有「门替」,而不是八门全开呢?

  如果标准八门全开,威力无穷,但施法者会死亡。

  《奇门遁甲金镜宝鉴》有云:「八门开,施者薨。非门替,不可用」。

  《火影忍者》里就探讨过这个问题。

  所以一般情况下只能只会开出五门、六门、七门(曹仁开出了七门),七门已经是最危险的了。

梦三国曹仁大招

  开七门,能做到短暂穿越时空。《遁甲奇门捷要》有云:「异者能通七门,溯往而能归」。就是我们现在说的「穿越」。所以曹仁开大能回到5秒前。

  不足八门就需要「门替」来达到八门,缺一门可以用其他七门来门替。用不同的门来门替会有不同效果!终于到本帖要说的了,前面都是废话

  《奇门卜筮不分卷》记载了门替的规矩,曹仁以「休」门替代了「死」门,是什么意思呢?

  《奇门卜筮不分卷》:「休,止人之精气以存。以休替死,可独步天下,宦臣秘术也」。翻译一下:休的意思是去掉人的精气来保存肉体在世,以休门替死门,是太监们自我阉割、追求「八门」绝世武功的方法。

  想像一下,曹仁每次开大都是一次痛苦的切JJ的过程,每次切JJ后,都能回到五秒前,JJ又回来了,所以他能在战场上不停地切JJ,现在知道为什么曹仁的声音那么像太监了吧!

  总之,曹仁应该是世上第一切JJ高手,因为他必须在5秒内切完,不然开大回去JJ也没有了。

  对于这些!我和我的小伙伴都惊呆了。


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