• 标签:必知的梦三国魏国英雄必出的装备

    必知的梦三国魏国英雄必出的装备[查看详情]

  • 标签:必知的梦三国蜀国英雄必出的装备

    必知的梦三国蜀国英雄必出的装备[查看详情]

  • 标签:人品决定命运梦三官渡抽装备详解

    作为一个资深的官渡玩家。玩官渡最少也有3000场了!下面来谈谈抽卡牌的一些问题!抽牌系统可以说是官渡的一个大改革(虽然坑了大家不少士兵) 但是你还是得承认他给比赛带来的乐趣。 [查看详情]

  • 标签:反射刃盾用法及其使用效果图详解

    梦三国反射刃盾用法详解[查看详情]

  • 标签:三十六计走为上梦三国逃跑的艺术

    三十六计走为上计 逃跑的最高境界[查看详情]

  • 标签:物理近战职业的恶魔梦三袁术攻略

    物理近战的恶魔梦三国袁术攻略[查看详情]

  • 标签:玩家细说梦三国所有蜀国英雄小技巧

    1关羽:1.你的二技能可以打树,无视地形.2你的大招无视魔免.3.你开大的时候自己也是魔免.4.你的大招能不能杀人取决于你能不能跟上对方,所以加速鞋,跳石,冰甲都是好东西.[查看详情]

  • 标签:凌统出装打法分享 梦三国狂暴小子

    我个人认为,很多人对凌统的输出定义都一直存在错误理解,只因为一个F,很多人都认为凌统是需要出血装来支撑输出的,但在我经验里,凌统在出血装后的输出效果并没有出物理装备的输出强劲,并且凌统是一个爆发秒杀型的英雄(梦三国英雄),并不需要任何的血装来支撑他作战。在出生属性上的选择,个人建议选择全10属性或者等级,其他的选项不用考虑肯定没有这两个更有优势。 技能介绍: : 这个技能的特点就是耗蓝低,效果强,伤害可观,CD超短。只有3.5秒,而持续减速的时间有3秒,间隔只有0.5秒而已。 :最高提升400%的基础攻速,最多持续15秒或者攻击5次,也是因为这个技能,让凌统瞬间拥有强力的爆发。 :需要留意的是,这是个独特法球效果的技能他并不是被动技能,所以不要出任何带有法球效果的装备,包括很多筒子喜欢的圣剑。 :大招为按照自身生命百分比来增加额外伤害,他计算的是当前生命,并不是永久最大值,所以你生命越低他的效果就越弱,这也是为什么我说出肉装不如出纯DPS装的原因之一。 副标题 技能加点: 很多筒子喜欢先将W,E点满,可是你有没有发现这样的输出也并不可观呢,尤其在对线中就能体现出来,个人认为,前期并不需要什么特别的攻速,不如将W,R点[查看详情]

  • 标签:梦三国娱乐无双 关羽全套攻略分享

    英雄分析: 关羽是一名GANK+团战制造混乱和输出的英雄,具有一定的后期能力。力量和敏捷成长很不错,智力成长不算太低,对于关羽来说,前期蓝可能有些不足,后期还是足够的。 初始生命较高,初始护甲比较低,初始魔法稍显不足,到了6级还不够蓝放WEF的,初始移动速度中等。 副标题 技能分析: 青龙劈空斩 类型:主动 聚气0.8秒之后,向目标打出青龙光波,对其造成巨大的伤害和眩晕效果 施法距离:550 法力消耗:83/90/90点 冷却时间:5秒 【等级1】 造成125点伤害并眩晕1.3秒 【等级2】 造成175点伤害并眩晕1.5秒 【等级3】 造成225点伤害并眩晕1.7秒 【等级4】 造成275点伤害并眩晕1.9秒 锤子,没错就是锤子,不过有施法时间的,所以被各种打断技能闪物品闪当然你可以选择后手或者根据对象选择先手。对线的时候你可以娴熟的使用S键来对敌方进行调戏,注意仇恨值 副标题 青龙腾飞斩 类型:主动 向指定点飞跃劈去,对目标区域的敌人造成伤害,越接近中心点伤害越大 普通伤害 作用范围:300 施法距离:800 吟唱时间:0.80秒 法力消耗:75/83/90/98点 冷却时间:8秒 【等级1】 最高可造成150+1*[力量值]的伤害 【等级2】 最高可造成175+1.5*[力量值]的伤害 【等级3】[查看详情]

  • 标签:关于梦三国竞技策略,核心及阵容

    究竟梦三国这款游戏怎样玩才能取胜?从一个大的角度来将CW的策略,核心与阵容清晰化,这是本文的目标。 [查看详情]

  • 标签:理解10细节 让你成就梦三国大神路

     征战数年,路人战无数,发现很多人最后并非败在不会用英雄或出错了装备,很多比赛,最后是失败在一刹那的错误决定,在水平相当的对阵中,战略的失败往往是导致最后败北的主要因素。鉴于本人水平,就不说正式比赛中的这个那个了,只说说路人战中的一些简单的战略要点,很容易做到但很容易被忽视,希望对大家有所帮助。 [查看详情]

  • 标签:喜欢SOLO吗? 梦三国玩家SOLO经验

    什么是 SOLO,这个问题看起来很蠢,但也很实际。从3头2塔可以看出,SOLO的取胜方法分为两种,杀人和推线。正所谓孤阴不长,独阳不生。杀人和推线能力哪 样弱了都不行,这也是曹洪孙尚香等英雄挤不进第一集团的原因。[查看详情]

  • 标签:梦三国分身英雄 继承的本体属性分析

     最近张合貌似越来越火,作为一个分身系DPS中的翘楚,其分身能继承的东西决定了分身的强弱。看了许多关于张合的攻略,发现了许多关于分身继承的误区。 [查看详情]

  • 标签:梦三国 群嘲自虐男周泰出装打法分享

    周泰,曾为吴地草寇,得孙策赏识,从戎抗魔。驰骋沙场,霸气一吼,以寡敌众,挥得瞬晓呼呼作响,气势如岚,敌人见了无不畏惧,畏首畏尾,攻防皆弱。反手一挥,常取数人首级,倘若蓄力一击,强者重伤,弱者魂飞魄散,尸骨无存。敌我皆敬其如鬼神,千伤之名无人不晓,忠义之魂无人不服。而今魔族再起,周泰再次随主出征,不灭魔族,誓不罢休。[查看详情]

  • 标签:梦三秒杀流 魏延暴力输出打法心得

    魏延 人们一般把它当做是专于团控并精于配合的英雄.在整场比赛中应该作为辅助gank和团战控制角色。 因为作为主力英雄来说他的缺点很明显.力量成长低.回魔差,移动速度慢.没有保命技能.技能冷却时间相对较长等都是魏延的软肋 但是我下面就要说说魏延物理输出一刀流的打法~ 副标题 一刀流魏延主要依赖 魔之力这个技能。 魔之力:耗蓝50(少) CD7秒(短) 激活后,在下一次攻击中能造成额外伤害。在14秒内若未击中任何目标,魔之力效果将消失。效果可叠加 首先让我们分析下这个技能1级增加60%攻击。满级增加180%攻击 由于14秒未击中任何目标会消失 但蓄力时间需要7秒, 所以我们可以得出一般最高蓄力次数为两次也就是增加360%攻击 当然光靠这个技能是不够的,其他技能每一个都相当虎。 快刀震让魔之力也能晕人, 裂牙封路+晕人, 大招更不用说。装备方面,一刀流魏延装备: 水晶靴(加攻击力) 隐刀(核心装备) 分裂 更暴力点来把 圣剑! 副标题 后期可以出 倍击一刀流加暴击伤害恐怖或者一直堆圣剑输出稳定 隐刀,魔之力配合破隐一刀,伤害恐怖。而且团战隐身开大效果也不错。 加点:裂牙前期1级,主要用来封路,多余的不解释。 魔之力和快刀震加满。这样前期可以充分利用[查看详情]

  • 标签:教学:梦三国特殊技能的隐藏属性介绍

    周泰 3.29改版前F非直接斩杀扣血是不计算抗性和护甲的!对英雄减少绝对25%;现在改为了计算抗性[查看详情]

  • 标签:资深玩家曝光分享梦三国各种小技巧

    程普如果遭群,并且对方无aoe控制技能可w自己让后果断回家。(w自己后对方就会失去视野,)[查看详情]

  • 标签:梦三霸气袁术娱乐必出装备无限W讲解

    袁术!法术输出的强者! W龙脊戟 E银龙掠尾 R魔性吸纳 F龙君降世 每一个技能都是BUG中的BUG啊! 只能说这个英雄你们伤不起啊 而我可爱的小狂帝 找到了一个可以让袁术持续输出的无限W技巧 副标题 好了废话不多说了! 首先, 袁术无限W 无限W怎么放呢 我先给大家看一下我按键的顺序吧 WEWEWRWFW 你们可以去英雄(梦三国英雄)展示试一下 袁术放完W立刻放自身的其他技能是W的CD会瞬间没有 所以不用担心连不上 其次, 娱乐袁术必出装备 御魔青钢枪 因为袁术没有一个控制技能,对敌方进行无线W连招的时候,容易被反控住 所以御魔袁术必出 副标题 诸侯官印 出来御魔之后袁术可以说是一个质的变化 一点不虚任何人 因为E的效果一般人抓不住你的 只要来回控好 可是这个时候为了生存敌方一定会出抗魔披肩 这个时候诸侯官印是一个很好的保持输出的道具 专属 你们一定会说袁术的F不给力啊还出什么专属啊 我只想说二个字:傻叉! 袁术的F技能对于自身WER技能的伤害有一个质的提升 所以中后期出个专属是为了保证持续输出! 再就是 娱乐袁术不选技能加成,那么你用不好我也没办法[查看详情]

  • 标签:曹操刘备高手升华攻略 无人可破

    想要天下无敌,前期就要钱多级别高,所以认认真真的补好每一刀(包括正补和反补),开局队友不给你单中怎么办?开局你可以打一句话,单中 包鸟 包二十个人头。基本可以达到目的。废话不多说,直奔主题[查看详情]

  • 标签:坑爹专属 梦三最不应该出专属的6个英雄

    专署的价格是=1000+1100+1200+2000+500,5000大洋左右---有这5000大洋,我们可以。[查看详情]

  • 标签:梦三国娱乐出红仗 不只是为了抢人头

    红仗,娱乐无双中的一个热门装备。[查看详情]

  • 标签:梦三国 新手必须要知道的10条技巧

    1.守家的时候,一定优先打掉远程兵和车子,[查看详情]

  • 标签:梦三国 细数各种英雄的牛X小技能

    看很多大神针对官渡各式各样英雄讨论很多。这里就不纠结英雄强力大招了,针对某些英雄(梦三国英雄)小招在官渡的小变态作用说下自己的观点。 [查看详情]

  • 标签:梦三国 对玩家技术提高的一些建议

    技术篇[查看详情]