i.赤壁之战贰
地图名称: | 赤壁之战·贰 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
地图人数限制: | 2-10人 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
作战时间限制: | 120分钟 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
初始金钱: | 一方金钱总数为4250,如果5人,每人得到金钱数为:随机4250/5=850,手选英雄扣除200,转换一次扣除70 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
金钱增长: | 1/秒 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
地图特色: |
这是一张经过精心设计的梦三国特色地图,增加了许多路线、地形及特色野怪等等,让游戏在保证平衡性的同时,还提供一系列不可预测的惊喜和趣味玩法。 |
||||||||||||||||||||||||||||||||
地图缩略图: | |||||||||||||||||||||||||||||||||
地图高清全图: |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
野怪BOSS介绍: | 详细请点击 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
赤壁之战•贰对战模式 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
常规模式: |
常规模式:无任何强制要求,玩家可手动选择,也可随机选择。可更换一次。 |
||||||||||||||||||||||||||||||||
全随模式: |
所有玩家随机的英雄将由系统随机选择,可进行更换,更换后所选择的英雄同样为随机选择。 |
||||||||||||||||||||||||||||||||
点将模式: |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
比赛模式: |
双方队长(第一位)的玩家,从所有英雄中各移除4个英雄,在此单局中,双方将都无法选择这8个英雄,之后按照一定的顺序,轮流选择英雄,不可更换。(轮选模式 选择顺序为1-2-2-2-2-1的顺序,例:吴国一方先选,吴国选择一人后,魏国方选择两人,吴国选择两人,魏国选择两人,吴国选择两人,魏国选择一人) |
||||||||||||||||||||||||||||||||
选择英雄: |
英雄肖像:这里显示您选定的英雄最酷炫原画; |
||||||||||||||||||||||||||||||||
游戏操作界面风格转换: |
点击键盘F10调出游戏设置,在界面选项内可选择默认UI和高手UI。以下地图介绍以高手UI操作界面为准 默认UI: 高手UI: |
||||||||||||||||||||||||||||||||
进入赤壁之战•贰: |
短暂的载入画面过后,就是梦三国的核心内容—战场了!以下就是梦三国战争场景的操作界面了。 1、 迷你地图:游戏地图缩微版本,便于玩家更快捷方便的观察到整个地图的攻防重点及战斗发生区域。 |
||||||||||||||||||||||||||||||||
敌友辨识: |
当您的鼠标指向或者点击自己、友方英雄(或单位、建筑)时,其下方会出现绿色的光环。 |
||||||||||||||||||||||||||||||||
主营物品商人: |
物品商人贩卖道具详细指引http://www.m3guo.com/item/equip.html |
||||||||||||||||||||||||||||||||
野外物品商人: |
地图位置: 地图位置: |
||||||||||||||||||||||||||||||||
地图建筑攻略: |
摧毁对方的主基地即胜利,被对方摧毁己方的主基地即失败。 兵营:每30秒出兵1次,每次4个(随着游戏时间增加),被摧毁后对方普通兵加强。 弓兵营:每30秒出兵1次,每次1个,被摧毁后对方弓兵加强。 防御塔保护机制启动条件:
塔和兵营的无敌状态:前一个塔没被拆除的情况下,后边的塔和兵营都是无敌状态。 如果拆除了对方某一路的兵营,己方士兵、炮车会得到相对的增强。 如果拆除了对方三路的兵营(即6个兵营),己方所有士兵、炮车将会得到大幅度增强。 |
||||||||||||||||||||||||||||||||
野外精元介绍: |
1. 精元的详细机能介绍
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
野怪BOSS介绍: | 详细请点击 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
地图攻略研究: |
1思想改革 三、地图艺术 |
||||||||||||||||||||||||||||||||
游戏常用术语: |
建主、建房:建立游戏房间。 |
||||||||||||||||||||||||||||||||
地图攻防系统表: |