h.赤壁之战
地图名称: | 赤壁之战 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
地图人数限制: | 2-10人 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
作战时间限制: | 120分钟 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
初始金钱: | 一方金钱总数为4250,如果5人,每人得到金钱数为:随机4250/5=850,手选英雄扣除200,转换一次扣除70 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
金钱增长: | 1/秒 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
地图特色: |
这是一张严格按照DOTA6.48版本制作的竞技地图,玩家在此图中可以体验到原汁原味的DOTA竞技和充满浓郁国风的三国特色。 |
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地图缩略图: | |||||||||||||||||||||||||||||||||
地图高清全图: |
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赤壁之战对战模式 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
常规模式: |
常规模式:无任何强制要求,玩家可手动选择,也可随机选择。可更换一次。 |
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全随模式: |
所有玩家随机的英雄将由系统随机选择,可进行更换,更换后所选择的英雄同样为随机选择。 |
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点将模式: |
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比赛模式: |
双方队长(第一位)的玩家,从所有英雄中各移除4个英雄,在此单局中,双方将都无法选择这8个英雄,之后按照一定的顺序,轮流选择英雄,不可更换。(轮选模式 选择顺序为1-2-2-2-2-1的顺序,例:吴国一方先选,吴国选择一人后,魏国方选择两人,吴国选择两人,魏国选择两人,吴国选择两人,魏国选择一人) |
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选择英雄: |
英雄肖像:这里显示您选定的英雄最酷炫原画; |
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游戏操作界面风格转换: |
点击键盘F10调出游戏设置,在界面选项内可选择默认UI和高手UI。以下地图介绍以高手UI操作界面为准 默认UI: 高手UI: |
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进入赤壁之战: |
短暂的载入画面过后,就是梦三国的核心内容—战场了! |
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敌友辨识: |
当您的鼠标指向或者点击自己、友方英雄(或单位、建筑)时,其下方会出现绿色的光环。 |
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地形特色: |
古典的战场韵味,魏国右方小树林 |
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地图建筑介绍: |
兵营:每30秒出兵1次,每次4个(随着游戏时间增加),被摧毁后对方普通兵加强。 |
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士兵介绍: |
士兵/超级兵 如果拆除了对方某一路的兵营,己方士兵、炮车会得到相对的增强。 如果拆除了对方三路的兵营(即6个兵营),己方所有士兵、炮车将会得到大幅度增强。 |
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野外精元介绍: |
精元的详细机能介绍 游戏正式开始后,0秒时将刷新刷新第一个精元,之后每隔两分钟刷新一次精元,随机在河道的两个位置其中之一进行刷新。并且,刷新时间点,地图上无精元才会刷新出新的精元。
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野怪BOSS介绍: | 详细请点击 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
游戏常用术语: |
建主、建房:建立游戏房间。 |
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地图攻防系统表: |